TUGAS GRAFIKA KOMPUTER POLYLINE , LINGKARAN DAN EMOTIKON SMILE
Tugas kali ini saya akan menjelaskan tentang polyline juga
saya akan membuat lingkaran menjadi emotikon smile langsung saja kita masuk ke
coddingnya
Hasil run dari codding di bawah
Baik yang saya akan jelaskan pada tanda yang di beri garis
kotak hitam
1. Polyline Penjelasan :
Kita membuat garis-garis diatas yang
terbentuk seperti bintang , dari bentuk
tersebut dapat dilihat garis untuk membentuk bintang yaitu 8
buah, ditambah 1 untuk menentukan titik mulainya, dalam hal ini maka
dibuat 9 titik seperti coding diatas “g.drawPolyline (xs, ys, 9);” Dan pada
variable XS dan YS di inputkan memiliki nilai sejajar untuk membuat objek bintang
tersebut.
Coba pada coding tersebut kita ubah angka 9 menjadi angka 8, yang terjadi
adalah satu objek garis/line menghilang, dan coba ubah lagi menjadi lebih kecil
seperti 7,6,5 sampai 0….hmmm sebenarnya tidak perlu sampai 0
karena pada saat angka 9 diganti dengan angka 1 maka objek garis/line
tidak ada sama sekali, karena 1 bisa dibilang sebagai titik mulainya atau titik
awal memulai membuat suatu object.
Jika angka 9 kita ubah menjadi angka 10 yang terjadi adalah
kesalahan atau error pada saat dijalankan, dikarenakan sudah adanya penentuan
nilai xs dan ys yang berjumlah 9 digit angka,
Sekian dari penjelasan tentag POLYLINE
2. LINGKARAN
Hasil run
dari codding dibawah ini
3. EMOTIKON SMILE
Hasil run
dari codding di bawah ini
SEKIAN DAN TERIMA KASIH









Komentar
Posting Komentar