TUGAS GRAFIKA KOMPUTER POLYLINE , LINGKARAN DAN EMOTIKON SMILE

 Tugas kali ini saya akan menjelaskan tentang polyline juga saya akan membuat lingkaran menjadi emotikon smile langsung saja kita masuk ke coddingnya

Hasil run dari codding di bawah



Baik yang saya akan jelaskan pada tanda yang di beri garis kotak hitam
     1.  Polyline Penjelasan :
Kita membuat garis-garis diatas  yang terbentuk seperti bintang  , dari bentuk tersebut dapat dilihat garis untuk membentuk bintang yaitu 8 buah, ditambah 1 untuk menentukan titik mulainya, dalam hal ini maka dibuat 9 titik seperti coding diatas “g.drawPolyline (xs, ys, 9);” Dan pada variable XS dan YS di inputkan memiliki nilai sejajar untuk membuat objek bintang tersebut.

Coba pada coding tersebut kita ubah angka 9 menjadi angka 8, yang terjadi adalah satu objek garis/line menghilang, dan coba ubah lagi menjadi lebih kecil seperti 7,6,5 sampai 0….hmmm sebenarnya tidak perlu sampai 0 karena  pada saat angka 9 diganti dengan angka 1 maka objek garis/line tidak ada sama sekali, karena 1 bisa dibilang sebagai titik mulainya atau titik awal memulai membuat suatu object.
Jika  angka 9 kita ubah menjadi angka 10 yang terjadi adalah kesalahan atau error pada saat dijalankan, dikarenakan sudah adanya penentuan nilai xs dan ys yang berjumlah 9 digit angka, 
Sekian dari penjelasan tentag POLYLINE



 2.   LINGKARAN


Hasil run dari codding dibawah ini




  
  
  3. EMOTIKON SMILE



Hasil run dari codding di bawah ini




SEKIAN DAN TERIMA KASIH 





Komentar

Postingan Populer